Fähigkeiten
Element-Manipulation
Elementare oder eben Element-Manipulatoren besitzen die Fähigkeit eines der vier Haupt-Elemente (Feuer, Wasser, Erde oder Luft) ihrem Willen zu beugen. Da sie die Elemente jedoch nur kontrollieren und nicht aus dem Nichts erschaffen können, brauchen sie stets eine Quelle. So tragen all jene, denen das Element Feuer zu Willen ist, meist ein Feuerzeug mit sich herum. Ihnen reicht bereits eine kleine Flamme oder ein Funke, den sie dann zu einem wahrhafen Inferno verwandeln können, das einen ganzen Wald niederbrennen kann.
Unsere Elementare
Formwandeln
Formwandler können ihre Gestalt nach belieben verändern, sei es eine Kleinigkeit wie die Haar- und Augenfarbe oder etwas Größeres wie der Körperbau. Sie können die Gestalt eines Tieres oder einer anderen Person annehmen, wenn sie wollen, was es ihnen sehr einfach macht, unterzutauchen und innerhalb einer Menschenmasse zu verschwinden. Jedoch sind ihre Fähigkeiten beschränkt. So können sie sich nicht in Fantasiewesen verwandeln oder ihre Größe signifikant verändern und sich dadurch beispielsweise zu einem Riesen machen.
Unsere Formwandler
Teleportation
Teleporter besitzen die Fähigkeit an einem Ort zu verschwinden und einem gänzlich anderen wieder aufzutauchen ohne die Strecke dazwischen passieren zu müssen. Die Entfernung die zwischen ihrem Standort und ihrem Ziel liegt, spielt bei der Teleportation keine Rolle. So können sie sich problemlos auf die andere Seite des Globus teleportieren - zumindest solange sie ein Bild ihres Zieles vor Augen haben und wissen wo sie erscheinen wollen. Wenn das nicht der Fall ist, kann es schon mal passieren, dass sie sich in Wände teleportieren und dadurch sterben.
Unsere Teleporter
Keine Mitglieder gefunden.
Telepathie
Telepathen können die Gedanken anderer lesen und bis zu einem gewissen Grad beeinflussen. So können sie Leute ihre Pläne vergessen lassen, sie dazu bringen die Richtung zu wechseln oder Erinnerungen manipulieren. Jedoch hat auch das seine Grenzen. Es ihnen deswegen nicht möglich, jemanden zu einer Tat zu zwingen, die ihm gänzlich widersagt und selbst das Löschen von Erinnerungen erfordert einerseits viel Übung und andererseits können Kern-Erinnerungen, die einer Person viel bedeuten nicht verändert oder gelöscht werden.
Unsere Telepathen
Keine Mitglieder gefunden.
Heilkräfte
Heiler können eigene und fremde Verletzungen jedweder Art, sei es etwas Kleineres wie ein Schnitt oder etwas Größeres wie ein Knochenbruch oder ein beschädigtes Organ und selbst schwerwiegende Krankheiten wie Krebs und Alzheimer bieten keinerlei Schwierigkeiten für Mutanten mit dieser Fähigkeit. Jedoch bleibt es hier dabei, die eigenen oder fremde Regenerationsfähigkeiten anzukurbeln. So können sie nicht einfach einen Finger nachwachsen lassen oder ein Organ gänzlich neu wachsen lassen und auch Fehlbildungen können sie nicht beeinflusse.
Unsere Heiler
Keine Mitglieder gefunden.
Empathie
Empathen sind all jene, die die Fähigkeit besitzen, die Gefühle anderer in ihrer näheren Umgebung zu beeinflussen und sie das empfinden zu lassen, was sie wollen. Je nachdem wie ausgeprägt ihre Kräfte sind, können sie entweder nur die Gefühle einer Person manipulieren oder die einer gesamten Personengruppe. So können sie jemanden glücklich machen, der traurig war oder zwei Personen sich ineinander verlieben lassen. Jedoch können sie diese Gefühlsveränderungen nicht ewig aufrecht erhalten und brauchen auch mal eine Pause.
Unsere Empathen
Keine Mitglieder gefunden.
Kraftblockade
All jene, die die Fähigkeit besitzen die Kräfte anderer zu unterdrücken, nennt man Blockaden. Sie können steuern ob sie ihre Fähigkeit einsetzen wollen und müssen dazu nur in der näheren Umgebung eines anderen Mutanten sein. So können sie beispielsweise einen Formwandler in seine Menschengestalt zurückzwingen und einem Elementar die Kontrolle über sein Element nehmen, was bei jenen, die das Feuer beherrschen, beispielsweise dazu führen kann, dass die Flamme erlischt. Auch sind die Gedanken von Blockaden vor Telepathen geschützt.
Unsere Blockaden
Keine Mitglieder gefunden.

